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スケッチャー拘束ツールバー[FreeCAD]

新規作成日 2015-10-02
最終更新日

拘束ツール

SketcherConstraintツールバー

SketcherConstraintツールバー v0.16

SketcherConstraintツールバー


拘束 (Constraint)をするためのツールバーです。寸法や位置関係を設定するために使用します。

ロック (Lock)

ロック (Lock)

水平または垂直方向の寸法を指定して拘束します。
一致 (PointOnPoint)

一致 (PointOnPoint)

同じ位置にあると拘束します。
オブジェクト上の点 (PointOnObject)

オブジェクト上の点 (PointOnObject)

オブジェクト上の点であると拘束します。
水平距離 (HoraizontalDistance)

水平距離 (HoraizontalDistance)

水平方向の寸法を指定して拘束します。
垂直距離 (VerticalDistance)

垂直距離 (VerticalDistance)

垂直方向の寸法を指定して拘束します。
垂直 (Vertical)

垂直 (Vertical)

垂直であると拘束します。
水平 (Horaizonal)

水平 (Horaizonal)

水平であると拘束します。
長さ (Length)

長さ (Length)

長さを指定して拘束します。
半径 (Radius)

半径 (Radius)

半径の値を入力して拘束します。
平行 (Parallel)

平行 (Parallel)

平行の関係にあると拘束します。
直行 (Perpendiculer)

直行 (Perpendiculer)


垂直の関係であると拘束します。
内角 (InternalAngle)

内角 (InternalAngle)

角度を指定して拘束します。
接線 (Tangent)

接線 (Tangent)

接線として拘束します。
等価 (EqualLength)

等価 (EqualLength)

同じ寸法で拘束します。
対称 (Symmetric)

対称 (Symmetric)

対象として拘束します。
Snell's Law

屈折の法則(スネルの法則)

接点を通過する光線をシミュレーションするために、屈折法に従う2本の線を制約します。

界面として光線とエッジの2つの端点の間で、屈折の法則(スネルの法則)制約を作成します

Internal Alignment

内部の位置合せ

選択された図形(例えば楕円の主軸になる線)に、選択された要素を一列に並べます。

公式ドキュメント

Sketcher Workbench/jp(外部サイト)

Sketcher Workbench(外部サイト)

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